ACR headtracker beta 1.7

ACR headtracker7

Tenemos headtracking! Fue algo engorroso encontrar donde estaban las cámaras, pero lo tenemos!
Por ahora siento que da un poquito de inputlag. pero si el movimiento es suave creo que ni se nota.
Instrucciones:
El juego tiene que estar completamente cerrado, sinó va a tirar un error.
Descargar todos los archivos, buscar el archivo “install.bat” y ejecutarlo. Puede largar un falso positivo, simplemente continuar.
Nos va a pedir la ubicación del juego, si es que no la encuentra automáticamente.
Vamos a necesitar OpenTrack, así que se puede descargar de su web oficial aquí opentrack
Una vez instalado hay que configurar la conexión con el juego.

Nuestro puerto va a ser este

ACR headtracker

Configuramos el Input con NeuralNet Tracker
Output con UDP Protocol Settings con la dirección IP de la imagen de acá arriba.

ACR headtracker1

El filtro EWMA fue el que mejor resultados me dió para evitar una imagen tembloroza.

Luego en Opciones, buscamos la pestaña Tracker y seleccionamos nuestra cámara.
En mi caso una cámara deportiva genérica que encontré en un cajón.
No se si es importante la resolución, pero para que sea fluído seleccioné 640×480 y limite a 30fps

ACR headtracker2

Listo, le damos a start y la cámara debería empezar a previsualizar.
Luego en Mapping fui buscando la mejor sensibilidad para el juego.

y dentro de la cámara

con esto, me sentí bastante cómodo….
Ahora a jugar!
Dentro del juego, apretando F8 podemos centrar la cámara si es que no está del todo centrada, como para arrancar.
Funciona en todas las cámaras disponibles.
Funciona en triple pantalla!!!
Yo tengo un solo monitor, y la verdad que usando la configuración de triple pantalla, se siente increíble, solo que tuve que ajustar algunos valores para que el FOV no se me vaya a cualquier lado.

Credits:

neudie

Downloads

NameFormatSize
ACR_HeadTracking_v1.7_PublicBeta.zipZIP2.66 MB

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